2024.03.11
セッション情報追加!
・Tales of Arise ~Beyond the Dawn~の世界ができるまで
・『ストリートファイター6』 対戦を熱く盛り上げる自動実況機能の取り組み
・「ナルティメットストーム」シリーズにおける背景制作事例
・初心者必見!サウンド演出の考え方と表現テクニックの紹介
・今さら聞けない、ネットワーク対戦ゲームの作り方
・ゲーム会社の社長は何を考えているか
2024.02.01
セッション情報第一弾を追加しました!
チケット発売開始!
2024.01.10
『GAME CREATORS CONFERENCE '24』ティザーサイト公開!




SESSION

ART
鉄拳8における製品ビジュアルの構築について事例を紹介
浅井 寛司株式会社バンダイナムコスタジオ

ENG
超大量のエネミーとの戦闘を実現する事例紹介
阿部 一樹, 野村 直弘株式会社カプコン

ENG
「NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ」での「プレイヤー同士の緩い繋がり」の実現について
栗林 利郎, 小田 洋平株式会社サイバーコネクトツー,
株式会社クラウドクリエイティブスタジオ

ART
特撮から学ぶ・人を魅了するヒーローアクションの世界
高岩 成二, 佐藤 和駿株式会社 宮部企画

ART
”閃乱カグRUNのグラフィクス技術”グランディングの目指すビジュアルとは
辻 拓矢, 本多 俊貴, 西田 陽一グランディング株式会社

ENG
マイクロソフトの最新AIテクノロジーご紹介
下田 純也, 足立 奈央日本マイクロソフト株式会

GD
Tales of Arise ~Beyond the Dawn~の世界ができるまで
白鳥 航,宮本 伸一株式会社バンダイナムコスタジオ,
株式会社ユークス

GD
『ストリートファイター6』 対戦を熱く盛り上げる自動実況機能の取り組み
薮下 剛史株式会社カプコン

ART
「ナルティメットストーム」シリーズにおける背景制作事例
島川 大輔株式会社サイバーコネクトツー

SND
初心者必見!サウンド演出の考え方と表現テクニックの紹介
~音ってどうやって”ええ感じ”にするん?~
青山 勇士,小山 瑛圭株式会社スクウェア・エニックス

ENG
今さら聞けない、ネットワーク対戦ゲームの作り方
安藤 健二,姫野 大樹株式会社クラウドクリエイティブスタジオ

BIZ
ゲーム会社の社長は何を考えているか
松原 健二株式会社SNK

※セッション情報は予告なく変更になる可能性があります。
 最新情報は本サイト更新状況をご確認ください。




TICKET

販売価格
セッション受講 ¥5,000
公式懇親会 ¥4,500

※メディア関係者の方は<こちら>よりお問い合わせよりご連絡ください。



ABOUT

『GAME CREATORS CONFERENCE '24』 について

2024年4月5日(金)、大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE」を再び開催致します。

ここ数年、新型コロナウイルス感染症の影響で、リアル開催が出来ない状況が続いておりました。
実行委員一同、これまで、GAME CREATORS CONFERENCEとは何か、関西でやる意義はどこにあるのか、リアル開催の意義とは何か、我々が求めているものは何か、議論を続けてまいりました。

GAME CREATORS CONFERENCEは、リアル開催、そして懇親会があることに意味がある、(懇親会をやりたいからこそのリアル開催でもある)、という結論に達しました。

皆様、直接お会いし、語り合いましょう!!

ご参加、お待ちしております。

◆概要

参加対象は、コンピュータエンターテインメント開発に関わるクリエイターや技術者、学生などです。プログラムはGAME CREATORS CONFERENCEならではのユニークなセッションや関西ならではのセッション等、スポンサーセッションも含め、12セッション(増減の可能性あり)の実施を予定しています。
受講申し込みは、近日開始予定ですので、お待ちください。
主催・運営
一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会 (DECA)


ACCESS