小宮 彬広
株式会社グラフィニカ(京都スタジオ)京都スタジオ 代表 / 技術開発プロジェクト 本部長 / RTR開発室 室長
20歳から東京でCGジェネラリストとして、アニメ、特撮、ゲーム、映画などのCGを手掛ける。アニメーターとエフェクトが主業務。
スタジオの運営・売上管理をしながら、UE開発をメインとしたRTR開発室の室長を兼任。アニメでの利活用や、ゲームでのカットシーンワークフロー構築を務める。
SIGGRAPH ASIA2024ではTechnical Communicationsにて、BEST PAPER AWARDを受賞。
堂阪 一弘
株式会社モックス(大阪オフィス)ジェネラルマネージャー/リードアニメーター
35年前から建築CG業界、ゲームCG業界、CM/TV/映画/VFX等の映像CG業界を経験。現在はモックスモーション大阪オフィスのリーダーとして、ゲームモーション制作をメインに業務。
※神戸電子専門学校、非常勤講師
代表作:「パラッパラッパー」映画「暗殺教室」殺せんせー
村中 高幸
フリーランス
フリーランスのアニメーター。
2000年にゲーム業界に足を踏み入れ、数社経た後2009年にプラチナゲームズに入社。「マッドワールド」「マックスアナーキー」「ニーアオートマタ」「アストラルチェイン」のリードアニメーターを務め、その他タイトルの開発にも携わる。
2020年からフリーランスで活動を始め、これまでに複数タイトルの開発、アニメーション監修に携わっている。
インゲームのプレイヤーアニメーションを担当することが多い。
里村 昌紀
株式会社88アニメーション
アニメーター
2017年フリーに転身、昨年株式会社88アニメーションを立ち上げ、アニメーション・専門学校講師として活動中。
本セッションのファシリテーターを務める。